19/12/2005
比較彼特傑克森的魔戒與金剛,Weta Digital 在各方面都有十足的進步. 唯獨Keying(註1)和Spill(註2)的去除反而是退步了. 最顯而易見但也情猶可原的是Key女主角娜歐米的頭髮. 頭髮實在是很難Key的相當自然, 尤其是她在電影裡的蓬鬆髮型, 很容易就看到髮絲旁泛著藍光或綠光. 反觀魔戒裡的弓箭手或其他披頭散髮長鬍子的一堆角色, 卻可以處理的相當完美, 不知是不是Weta把整組的compositor換掉. 另外,Spill的問題實在就無法原諒, 因為spill只要很簡單的步驟就可以去除. 雖說因為背景的掩護, Spill的問題很難察覺,但眼尖的吉米不時看見演員的身上到處泛著藍光或綠光, 實在是看的火冒三丈, 真想把Joe Letteri (Weta視效總監)吊起來打. 另外,不知是不是吉米眼花, 似乎看到2次頸肩髮的三角區域有約2個frame時間的藍幕未key掉. 除上2個問題之外, 吉米要給其它所有人拍拍手, 尤其是Weta Digital的matte painters, 3D 部門和motion trakers, 製作模型的Weta Workshop, 你們實在是two thumbs up!! 總體來講, 吉米給金剛的分數是A, 不過魔戒給A+.
註1 : Keying為去掉藍綠背景的步驟.
註2 : Spill為於藍綠幕攝影棚中, 燈光將幕牆的顏色反射至演員或物體上.
11/12/2005

飛船迫降 合成解析 (點小圖 見大圖)
1. 3D 建築
2. 3D 飛船
3. 補上亮處
4. 補上反光
5. 補上煙霧
6. 補上樹木
7. 成品
1. 3D 飛船
2. 3D城市
3. 補上亮處
4. 補上反光
5. 背景初步合成
6. 補上 塵土飛揚 藍幕片
7. 補上飛船
8. 成品
1. 補上亮處
2. 3D背景

3. 初步合成

4. 補上塵土 成品

1. 3D飛船

2. 補上亮處

3. 補上反光

4. 3D前景

5. 成品

1. 3D前景

2. Mtte Pass

3. CG塵土

4. 初步合成

5. 成品

特效公司: Haydraulx, New Deal 特效總監: Colin & Greg Strause
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03/12/2005

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